出版地:中国香港
出版周期:双月刊
期刊类型:开放获取
语种:英文
学术期刊:Research on Online Game Technology(《网络游戏技术研究》)
出版商:香港致源出版有限公司(HONG KONG SOURCEFOUNT PRESS LIMITED)
收稿邮箱:OnlineGameTech@163.com
一、期刊简介
Research on Online Game Technology(《网络游戏技术研究》,ISSN 3136-8719)是一本聚焦网络游戏开发、设计运行及应用实践的国际性英文学术期刊,由香港致源出版有限公司出版,2026年正式注册,出刊周期为双月刊。本刊立足产业前沿,紧跟行业发展动态,重点刊发游戏设计与开发、人工智能与游戏、游戏安全与保障、网络游戏与影视、计算机与应用等领域具有前瞻性、创新性与实践价值的研究成果,致力于搭建国内外游戏技术领域学术交流、成果转化与行业研讨的专业平台。
二、栏目设置
为体现期刊的定位与特色,Research on Online Game Technology拟设置以下核心栏目:
1.产业前沿
2.游戏设计与开发
3.人工智能与游戏
4.游戏安全与保障
5.网络游戏与影视
6.计算机技术与应用
7.网络游戏论坛
三、投稿要求
1.稿件须为原创首发,未在国内外公开发行的出版物或网络平台发表过,严禁抄袭、剽窃、一稿多投、伪造数据等学术不端行为,若发现学术不端行为,编辑部将取消稿件录用资格,已刊发稿件予以撤稿,并通报作者单位,三年内不再受理该作者投稿。
2.稿件内容需观点明确、论据充分、逻辑严谨、文字通顺,具有学术价值或实践指导意义,符合相关法律法规及行业规范。
3.稿件篇幅不少于1.4万字符(含图表、参考文献)。
4.稿件包含完整要素,即标题、摘要、3~6个关键词、引言、正文、结论、参考文献。
四、投稿通道
投稿方式一:作者登录Research on Online Game Technology《网络游戏技术研究》期刊官方投稿系统(https://journal.sourcefount.com/index.php/ROGT/zh_Hans/about/submissions),注册账号后按系统提示上传稿件电子版,邮件主题注明“投稿+论文题目”,同时附上作者信息、基金项目信息等附件。
投稿方式二:邮箱投稿,投稿邮箱为OnlineGameTech@163.com。邮件主题请标注“作者姓名+论文题目”。稿件请以Word文档格式提交,图表提供可编辑版本,单独建文件夹压缩打包,与正文文档一同作为邮件附件发送,文档命名与邮件主题保持一致。
五、录用与版权说明
1.投稿之日起两个月内未收到编辑部录用、修改或退稿通知,作者可自行处理稿件。
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